package Game;

import java.awt.Rectangle;


/**
 * Clase NoTransitable que extiende de piso 
 */



public class NoTransitable extends Piso {

	/**
	 * Constructor de la clase NoTransitable
	 */
	public NoTransitable() {
		super();
		
	}
	
	/**
	 * Retorna el rectangulo con el que se busca una colision
	 * @return Rectangle 
	 */
	public Rectangle getBounds() {
		return new Rectangle(posX,posY, 48, 48);
	}
	
}
